移动站源标题:http://mip.pi1688.com/news/show.php?itemid=117866
传说法师里成为一个自己个性技能符文的法师是这个游戏的核心玩法,但是花样繁多的各种套路也让各位新手小伙伴一时间摸不着头脑,如果你还没通关的话就看看下面这些套路吧,说不定对你有帮助。,传说法师新手怎么通关,RT,自己也玩了35个小时,成就也除了999混沌晶石和与朋友开黑没混到,其他都到手了,玩了这么久,不同的流派也尝试过了不少,就做一个简单的总结和评估吧,由于在下手残,玩的都是普通难度,并没有带传奇徽章进场,大佬们觉得辣眼睛可以选择点右上角的红叉叉的,同时,有相当一部分流派都是师从贴吧一些大哥的打法的,如有雷同,确有此事,小弟在此谢过各位提供打法的大哥了。,1、暴击回血流。,由我萌新开始并且陪伴我适应游戏最终完成首通的流派,容错率高,伤害不俗。,特点:黄色敬畏斗篷配合开局的吸血鬼眼镜,打高频率表攻击出发暴击回血。,符文:吸血鬼眼镜,斗篷:黄色敬畏,基础:空气陀螺(风),冲刺:裂风爆发(风),标准:龙之冲击(风),特殊:滚石精神(土),过程拾取奥术:脱手速度快,不用过度近身的技能,尽量减少使用突进类奥术。,高阶选择:,基础:烈焰冲击(火),特殊:虚无游行(混沌),评价:围绕暴击吸血,尽量打出高的攻击频率达到一波怪回20多甚至30血的效率。而且由于选择的奥术都不会耽误平A输出,所以基本打boss就是滚一波键盘加不停地平A即可,伤害相当不俗。,2、再生墨水回血流,同样容错率高的流派,但相对暴击回血流,前期伤害略显不足而且依赖怒气增强的特殊奥术回血,所以前期生存环境略低。,特点:寻找怒气增幅速度高的奥术搭配,同样可以使用暴击回血流的奥术搭配。,符文:再生墨水,斗篷:绿色节奏,由于我也只打了一把,然后通关了,所以没有过渡深入研究。这里我使用的奥术搭配是:,基础:水型波纹(水),特殊:波动领域(水),标准:弹跳水泡(水),特殊:虚无游行(混沌)滚石精神(土),过程拾取符文:万无一失火箭,不稳定水晶,艾比的方程,吸收线圈等等对增加怒气有帮助的符文。,评价:水型波纹,弹跳水泡都是高效回复怒气的奥术,同时弹跳水泡虽然伤害偏低但能有效地控场,配合虚无游行的广范围攻击,过渡前期非常的轻松。,3、我TM社保流,不同于现在常见的近身肉搏流派,算是回归真正的法师了,全部没有一个近战奥术。,特点:堆伤害就是射!,符文:emmmm忘了,找加伤害或者减CD的都可以,斗篷:灰黑色冒险,基础:弹跳火球(火),冲刺:寒霜诱饵(水),标准:巴比伦天秤(风),特殊:扭曲光束(混沌),过程拾取奥术:远程高伤害,过程拾取符文:堆伤害,评价:伤害非常高输出环境相对安逸的流派,巴比伦天秤不仅能防近身,还能减CD,是一个非常实用的技能,但由于奥术偏向远程,除了巴比伦天秤能解场,CD情况还是相当怕近身的,就是跟一般的法爷一样的性质了。,4、召唤?算了,CD流吧,核心是巴比伦天秤,核心是巴比伦天秤,核心是巴比伦天秤,核心是巴比伦天秤。,特点:依靠天下第一的巴比伦天秤不停刷新奥术打出一波超级无敌流批的伤害,符文:香料架,斗篷:绿色节奏,基础:空气陀螺(风),冲刺:任意,标准:巴比伦天秤(风),特殊:幻影部队(混沌),过程拾取奥术:不同元素系的奥术,或者脱手速度快伤害高的,过程拾取符文:CD,伤害,怒气回复都可以,评价:前期依靠幻影部队起手巴比伦天秤刷新CD慢慢苟,然后找强力奥术,以后就是连滚键盘了,到成型你会发现苏拉就是真正意义上的一张纸,你的一套技能他就要跪下来了。,5、风系,带尼夫的石英玩全风系成型后你会发现你的人物超级灵活。,特点:额?全风系,解场能力自保能力一流。,符文:尼夫的石英,斗篷:紫色变换,基础:空气陀螺(风),冲刺:裂风爆发(风),标准:龙之冲击(风),特殊:漩涡龙卷(风),过程拾取奥术:风之守卫(增伤增伤增伤),同样找脱手速度快的奥术,过程拾取符文:小风车,闪避类符文,皇家同花顺。,评价:中规中矩的流派,主要是7个风系奥术集齐后非常流批的移动速度以及有大概?也许30多40的闪避吧,挺好玩的,了解一蛤。,6、火系,带尼夫的红宝石,伤害非常的高。,特点:boom!boom!boom!,符文:尼夫的红宝石,斗篷:红色希望(集齐斗篷触发属性后),基础:烈焰冲击(火),冲刺:灼热突袭(火),标准:火焰顺劈(火),虽然很少人用火焰顺劈,但我用了之后觉得这个技能相当实用,脱手速度快,命中带灼烧效果,能有效清除敌人的飞行道具,配合储备之戒能够三连甩,跟增强后的烈焰冲击脱手速度一样快,相当于带了一个超广范围的平A,特殊:追踪火力(火),过程拾取奥术:火之守卫(增伤),冲撞流星(超高伤害),火焰融合(高伤害),火系很多实用的中远程技能,近战有些一般,哦对了,如果看到充能狂怒,也可以玩玩,挺不错的。,过程拾取符文:小火柴,增伤符文,皇家同花顺。,评价:火系打击感相当不俗,这套打法解场伤害自保全都有,非常地好玩。,7、水系:,带尼夫的蓝宝石,emmmmmmm其实伤害一般打boss有些吃力。,特点:吃血回复效率高?CD快。。饿。。,符文:尼夫的蓝宝石,斗篷:绿色节奏,红色希望都行,基础:水型波纹(水),冲刺:波动领域(水),标准:潮汐爆破(水)相当实用的一个技能,保护能力强伤害高,以前一直忽视了,用过的都说好蛙。,标准:回弹冰锥(水,冰)emmmm或者可以选择雪花轮盘吧,这个技能伤害。。。相当地低。。就是控场强。。,过程拾取奥术:水之守卫,完美暴风雪,水流波涛(水系大玉螺旋丸),干冰盛宴,弹跳水泡,过程拾取符文:希瓦的水瓶,增伤符文,皇家同花顺,评价:水系其实是一个相当有趣的奥术,非常多的解场技能,穿插于不同的奥术流派都是非常不错的选择,但又因为其万金油特性,所以整体伤害偏低。。当时我第一次试过打苏拉居然要打5套才能打死的绝望。,8、平A流,众大佬一直推荐的,目前有两种流派:,1、大地拳击,2、寒冰匕首,核心:充能狂怒,闪避威风,特殊:远程奥术或者解场奥术均可。,评价:很多大佬都发过了,我就不重复了,而且我个人更喜欢甩技能的流派,因此,没啥兴趣去玩平A流,不过充能狂怒下一套锤boss的确非常流批,伤害很恐怖。,9、纯召唤流,emmmmm就是特殊幻影部队,然后加一堆召唤物了。起手我推荐和之前提过的CD一样的出门装就好了。总体来说突出一个安逸吧。。。只要走位就好了,。。唯一的问题是场面非常混轮,容易看不到小怪锤你。。。,目前就这么多了吧,电系试玩过,但感觉手感一般,所以就不推荐了,土系还没玩过,另外还有各式各样的在下也没有尝试,不过最近实在是腻了,先放一放吧,以后更新再锤锤别的。,哦。。至于传奇难度。。在下手残就算了。。火系终极苦手,每次神装去打第三boss的火系都被人裂地头锤,经常红血见苏拉。。所以嘛,算了。,希望能帮助刚开始玩的萌新吧,这个游戏熬过前期就好了