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万国觉醒泡泡阵怎么才能破解?泡泡阵怎么摆?泡泡阵在国际服上还是非常流行的,只不过官方这次的更新让不少玩家尝到了泡泡阵的威力,不少玩家都非常像学这个阵法。下面就来告诉大家泡泡阵的核心玩法。, 万国觉醒泡泡阵的摆法和破阵方法, 泡泡阵, 包括但不仅限于, 使用位于敌我双方两国内, 大量开盾后的低级号, 完成飞到前线卡位置, 阻止敌方飞城, 建旗和战术推进, 等一系列战术目标, 这种战术最早来自于国际服, 已经有至少一两年的历史, 但第一次看到这种套路的国服小伙伴, 在没有防备之下难免不慎中招,苦不堪言, 下面详细讲解一下常用的几种泡泡阵战术及其破解方法, 【泡泡阵1:关卡开放前,占用敌国大量关卡附近领土位置】, 如图,关卡即将开放,双方争夺关卡, 战术实施者在敌国建立大量小号, 利用“律令”这个可以同王国所有联盟领土迁城的规则, 提前几天将小号飞到敌方靠近关卡的前线领土, 开盾不动, 占用大量位置,使得敌方无法增援及时, 并迫使对方建更多旗子让成员飞过来而浪费资源, 破解方法:, 在旗子快连接到关卡时, 不要急着建一片旗, 前线建一个旗子就飞满人,并且不要离开, (需要盟里提前让大家准备), 不给实施泡泡阵的机会, 不要急着建旗, 反正离战斗爆发还有好几天, 【泡泡阵2:阵地战中占用旗子领土位置】, 这是国服中比较常见的泡泡阵战术, 使用位于敌国的小号, 在对方旗子建完的一瞬间, 大量小号飞过去挤占位置, 使得对方无法迁城到这个建完的旗子领土上, 或者己方旗子要被烧掉,自己也不打算死磕时, 使用位于本国的小号飞到自己领土上, 把对方所有建旗点都堵死, 使敌人烧掉自己旗子后, 也无法再建旗接触到下一个旗子, 只能绕路继续修旗, 浪费时间和资源, 破解方法:, 1、防止对方占用己方领土位置, 在己方旗子快建完前就做好准备飞, 建完的一瞬间立刻使用, 再用野战部队排在正在我方建造的旗子周围, 使得对方小号没有空间飞城, 注意,这部分负责占位置的野战队, 不要被对方吸引走,加入野战, 也要保护这些占点部队, 不要被对方高战打掉, 2、防止对方使用小号堵死建旗点, 通常使用这种泡泡阵都是拖时间不想死磕的, 野战肯定处于劣势, 我方压制对方野战队伍不会困难, 可以把野战队投入对方领土上作战, 把对方所有可以迁城的空间, 都用野战队堵起来, 同样,注意守好每一处空间,不要被引走, 也要注意旁边敌方城市, 有人迁城离开立刻去堵上缺口, 有时候其实只要死守住一个可以建旗的小圈就行, 同时,管理需要时刻注意前方, 当发现敌人提前布置好无缝隙的泡泡阵时, 就需要重新规划进攻路线, 不要等接近才发觉, 不得不绕路, 【泡泡阵3:在己方关卡后小号堵死建旗空间,进攻方拿下关卡后无法建旗】, 当无力招架进攻时, 经常会有王国使用这招(通常是为了防止敌国进入己方关四), 在关卡后建一堆主堡, 然后利用小号飞过去堵死每一处空隙, 进攻方拿下关卡后会出现无法建旗的情况, 只能换关卡进攻, 如果所有关卡都被安排上了, 那么进攻方只能冒险在关四里飞堡了, 这样就需要进攻方远远强于防守方, 否则飞堡作战的进攻方支援无力, 防守方又是本土作战, 通常无法在疯狂反扑中建完主堡就被撞掉, 破解方法:, 1、尽早在敌国内控制小号, 飞到他们关卡后面的领土上挤占几个位置, 使得将来进攻时拿下关卡后,有地方建旗, 越早越好, 因为对手也会注意防范, (参考第一条), 2找到可以玩翻山旗的缺口, 从那里建旗进去, 不过防守方玩这种泡泡的时候, 肯定也会考虑到翻山旗, 会尽量用主堡堵住每一个缺口, 【泡泡阵4:包围王国要塞,使得敌人无法接壤要塞】, 使用大量联盟主堡包围王国要塞, 将巨量的小号放上去, 围成密不透风的厚厚一层保护壳, 不给敌人空隙建旗, 使得敌人根本没有任何办法接壤到王国要塞, 使用主堡是为了确定绝对安全范围, 填满小号后使得进攻方飞堡也无法接触到王国要塞, 破解方法:, 这招成型后将没有任何破解方法, 只能靠提前预防, 由于这招需要海量的小号, 很难一瞬间塞满一大片区域, 所以看见对方修建大量主堡时就做好准备, 用对方王国内的小号, 抢先飞到刚建完的要塞上占位置, 留给将来飞堡接壤要塞, 当然,更管用的方法是外交, 打赢后,不要把对手逼的太狠, 适当的通过一些外交手段, 给对方一些生存空间, 比如允许他们在关五建堡种地, 毕竟这个战术成本极高, 也很容易失败一场空, 如果不是不得已,谁会用呢, 总结:, 破解泡泡阵的方法往往是比谁更快, 更快发现对手的企图, 然后使用泡泡阵反制, 先下手为强, 用潜入对方王国的小号飞城占点破局, 其实泡泡阵的防范并不难, 只要对泡泡阵加深了解, 就能破解并免疫这种战术
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